という感想記事です。
ドットアビスはDMMから配信されているゲーム。ドット×放置×ハクスラのゲームシステムと、昼は冒険者、夜は娼館(酒場)で働くヒロインがコンセプトの作品。スマホアプリ版や成人版も存在する。というかコンセプト的に成人版がメイン。
前に書いた感想記事<ドットアビスを触った - えすわいのボックス>で初期の方のネガティブな印象ばっかり残しておくのもあれなので、現時点での感想を書きます。
キャラ
キャラはみんなとてもかわいいと思います。水着イベントで早々に既存キャラの別バージョンが追加されてびっくり。スキン形式以外でも既存キャラにスポットするんだねと。イベント毎に続々と新規キャラが登場しているので、既存キャラとのバランスはどうなっていくのだろうかといったところ。
キャラの入手は基本的にはガチャ。イベント毎に追加され、ひとまずは期間限定だが、2,3ヶ月経って恒常化している。時間経過とともに闇鍋になることが懸念されるが、恒常ガチャはピックアップ対象を選べるというケア要素が準備されている。また、イベントで低レアキャラ配布みたいなのじゃなくて、メインシナリオ追加で低レアキャラ配布みたいな方針らしい。へー。キャラには所属(5種)と役職(3種)の要素が存在し、それが多少攻略に影響するが、そこのバランスをとったキャラ追加をしたりしないのかなと不思議に思う。配布も恒常ガチャチケットが中心なので、無理に新キャラを集めようとしなくてもいいかなと思ってきている。
成人向けシナリオはほとんど見ていません()。娼館をアピールしているものの、全体的にホワイトかつハードでないので間口が広いイメージ。むしろ甘い?娼館と聞いて期待している層からはがっかりされている印象。初期のユーザアンケートをもとに今後ハード寄りにとかどうこうみたいな話があった気がするが、個人的にそこまで興味がないので気になれば。
ルクスノヴァ
低確率キャラの存在という、相変わらずむかつく要素。ユーザレベル到達報酬が追加され入手のチャンスが増えたが、結局運ではある。確定入手の機会は有償で存在するが、5000円でランダム1体入手、43500円で任意の1体入手……まじ?
なんやかんやあれから数度の60%チャレンジを勝ち取って残り1/5体です。そう思っていたらメインシナリオに新キャラが登場していたのでそのうち種類が増えそうです。もう知りません。
課金要素
成人向けシナリオ付きスキン、価格設定がなかなか強気だなと思います。各種条件達成毎に時限商品を販売するのに加え、ログインパスという名称で超短期サブスクみたいなものも多数販売している。細かい商品が多数存在し、商魂逞しさを感じる。
有償石の使い道として、少しだけステップアップガチャなるものが登場していたが、すぐになくなってしまった。現状、初回半額ガチャと毎日割引ガチャしかないので、有償石の価値が低く感じる。至るところで課金させようとしているものの、ユーザにたくさん買わせた有償石の使い道が渋く印象がよろしくない。
DMMゲーではプラットフォーム内売上ランキング上位記念配布を行ったりすることがあるが、1位達成報酬の形態を変更するみたいなことで一度物議を醸した記憶がある。貰えること自体はありがたいが、連続1位達成前提の形態だったので、サービス開始ブーストが無くなったとしてもよっぽどコンテンツに自信があるんだなと思った。
コンテンツ
デイリーの負担が大きいと嘆いていたが、大部分がスキップできるようになり、恐ろしく短縮された。触りやすくありがたい。おそらくメイン周回要素の深淵であるが、スキップ要素がこちらにも追加され、非常にお手軽なコンテンツになった。要素拡張が先で不安になったが、スキップ要素の追加と合わせて広いユーザ層に対応できていると思う。こちらのプレイ進行度もあり、だいぶ落ち着いてきた。
一方で少し難易度を高く設定したイベントがたまに開催されたり、恒常にダメージスコアアタックの要素が追加され、持て余す戦力の使い先が用意されたりした。収集、育成、編成の遊び先なんていくらあってもいい。
育成
キャラ育成アイテムの入手方法が絞られているので、足りることはないのではないかと錯覚する。初級アイテムこそ飽和したが、中級アイテムが無限に足りていない。上級アイテムの利用には、より入手が限られたアイテムが必要になるので、そっちがストッパーになってる。ここでも課金という要素がちらつくが、そこまで急ぐものでもない。凸含めた強化が足りないから困るみたいな場面はよっぽど起こらないと思われるので、自己満足の領域だと思う。
絆強化という名称で、親愛度上昇や指輪型アイテムを与えることでキャラのステータスを上昇させる要素があるが、いい感じな自己満足の要素だと思う。
総評
初期の方に感じたネガティブな印象もあるものの、確かな改善と安定を感じている。なんか課金圧は感じるしなんとも言えない部分はあるけど、キャラ目当てで軽くやるならいいかなみたいな存在になった。逆に、がっつり課金して遊ぶ層はどのように感じているのかは疑問に思った。









